87人物志:庞际李宏利已经找准了方向 看看你是否会一道同行
你可能不知道VR+足疗是个什么鬼,当87君带着问题走进庞际网络的办公室,要对公司合伙人李宏利先生进行专访的当下,却随即陷入对VR产品有相当见地的大老李的一次即兴讲演里,因为产品逻辑什么的都说的通,老铁,真没毛病。
想象一下,都觉得这是个让人happy的项目。你躺在躺椅上,带着头显,内里放着劲爆的嗨片,一边接受着足疗服务。你的脚和身心是不是可以同时能到达高潮,请问众位看官有没有期待过这种模式?和VR+教育、房产作比较,有更强的应用场景。甚至可能比线下体验店起到更好的推广VR的作用。小编这厢听的是目瞪口呆,随即叫好,又觉得那里不对,反正觉得HTC就算了吧!
按照惯例,到庞际的小编都不会白来,大老李先会拿出自家的游戏让小编试玩一下,作为87的小编,这自然是不能免的,之后还要提出试玩的建议。不曾想,试玩的不是就摆放在旁边高大上的体验更好的PCVR,而是在GEAR VR盒子上配的两款竞速类游戏。对于一个基本属于游戏小白的我来说,这两款游戏都很容易上手,画质精美,操作易懂。
而老李在听到如此评价后,也解释了一下庞际网络现今的发展轨迹,在去年公司推出了几款PCVR产品,包括业内普遍看好的游戏品类——多人联网对战FPS,但是出现了“叫好不叫座”的情况,随即大家分析了这个状况的原因,是由于VR游戏市场不成熟所引起的。后来基于整个VR行业发展的进度和对于市场的判断,公司的产品重心向移动端倾斜,并从小而精的产品做起,随着硬件的迭代和交互技术的发展,逐渐增加深度,通过分阶段布局,在多品类精品游戏的研发量产上发力。目前庞际的产品已经覆盖了国内外大部分移动VR平台,3月份推出的两款移动VR游戏《生死时速》和《雪山之鹰》,在三星商店GEAR VR应用总排名中进入前十、游戏类排名前三,《雪山之鹰》更是排到游戏类第一的位置。接下来会形成精品系列,同时更重度的产品也在策划和预研中并会择机推出。
87君认为VR是一个新的计算平台,也将是一个新的游戏平台,它与过去平台的差异越大,其爆发力和市场体量也就会越大。VR技术引领了空间临场感革命,以沉浸式体验提高玩家的代入感,适合做重体验的游戏产品,通过极致的感官刺激,多人的社交感觉,互动剧情的介入,实现游戏的产品化。但是这一切,都是要基于平台的成熟度。
从游戏发展来看,PC端经历了十几年的时间、页游七、八年再到手游的五、六年,技术迭代和体验创新不断的加速,游戏市场新平台的成熟周期越来越短。而VR这两年虽然发展迅猛,但是整体还是处于行业初期,VR的未来一定是重度沉浸式,而VR游戏也肯定会出现杀手级的产品,不过,这些需要时间,需要整个行业发展到一定阶段才会出现。
庞际的这种做法不失为一个权宜之计。C端用户的重要性无需赘述,而容易上手的游戏,对于小白用户的培养自然是重要的一环,在推动行业发展的道路上,这就是庞际的回应。
对于庞际的选择,VR游戏厂商还有另一条CP的道路。目前一些大型的VR游戏已经获得了不错的收益,来自steam和psvr平台的几款游戏,取得相当不错的收益,比如《生化危机》。但是毕竟是极少数,但是说来说去就那么几款。这种模式并不适合绝大多数国内的VR厂商。一个千万级的融资也就只能做一次试错的机会,错了,就变成了一锤子的买卖。但是对于C端的小白用户来说,复杂就是一种伤害。
对此,大老李表示:做VR游戏两年多的时间,经历了太多的艰难,遇到了太多的坑。幸运的是我们在一些关键时期的决策和选择,后面的事实证明还是正确的。所以说,庞际对于VR游戏行业方向和节奏的把握还是有自己的判断和坚持。
在谈到VR的未来的发展,如大老李留给别人的印象一样,懂产品,乐观并坚持。活着就是幸福,每天早晨起来都很庆幸能看到升起的太阳。并称这是一个伟大的时代,VR行业符合科技进步与社会发展的趋势。很自豪选择了做VR游戏作为创业载体。这是庞际的初衷,做好玩的游戏,VR能给游戏带来颠覆性的体验,并且希望长久的做下去。而这一切都源于庞际强而专业的团队给予的信心。
公司的核心成员均来自T4game、空中网等知名游戏企业,平均从业超过十年,多平台游戏开发运营经历帮助庞际网络在产品技术、市场运营、用户体验上积累了丰富的经验,同时摸索整理出一套能很好满足产品快速迭代和高效适配要求的研发管理体系,其底层研发能力、产品整合能力、制作水准及产出效率均处于业内领先水平。
公司于2015年正式成立之初,获得呈天网络的种子资金,来年由追远基金和知卓资本完成天使投资。在前行的道路上,大老李感谢,相信、支持、关心、帮助过庞际网络的投资人及合作伙伴。在VR创业的这条路上,希望有众多的朋友能参与进来,有了一个百家争鸣的热闹市场,那么在去向远方的这条路上,就只剩下了风雨兼程。
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